我们一直在说教育科技的市场存在,不是海市蜃楼,而且钱(投资人)、人(创业者)、技术(工程师)都来了。我们谈论着商业模式:2B/2C/2VC;我们谈论着高科技,人工智能、虚拟现实、无人机。当然这些都非常重要,但是有一群人需要也必须进入关于教育科技产品的对话之中。不然在线教育市场的不匹配会一直存在:老师们想要的数字化教学产品,市场上没有!市场上太多的在线教育产品,老师们不用!
2. 诊断学生学习需求:实时了解学生的学习进度和状态
3. 教学多样化:用不同的方法教授,使得课堂更有趣
4. 个性化教学:根据每个学生的要求定制不同的学习体验
5. 支持学生合作和提供互动体验
6. 指导学生独立掌握具体的技能:让学生为自己的学习负责
了解老师需求对于产品设计的启发
报告发现教育科技市场上存在三种产品缺口:
2. 使用缺口:老师没有使用或者指导学生使用在线工具,即使他知道有这个产品
3. 效果缺口:老师使用之后,发现该在线教育工具没有效果。
应对这三个缺口,报道对于产品设计提出了六点建议:
2. 优先考虑上述提到的“六大教学目的”的功能
3. 从老师提到的三大缺口考虑具体的产品缺口
4. 花更多的时间在教室里了解老师和学生的工作流程
5. 多问老师和学生哪些教学工具最有效果以及原因
6. 注意老师是怎么并且从哪里找到在线教育工具的
听听这些“严苛”的美国老师们是怎么说的吧
“市场上太多乱七八糟的产品啦。我们需要改善那些全面的,终端到终端的解决方案。这样就不用老师花时间将所有的工具整合起来。”
“数字产品要设计的让老师不用花大量的时间学习怎么去使用他们。老师们没有闲工夫去学习怎么使用一个工具。”
“东西太多啦,说实话,我没时间过滤它们。如果能够更有效的找到好工具,我想更多的老师会使用他们的。”
“学生学习是目的,而且一直会是最终目的...如果用在我的课堂,那么这个产品必须要提高学习体验。我不会为了用技术用技术。”
报告的数据来自于对美国老师的调查,虽然对中国市场不一定都适用,但是对创业者们的启示是可以借鉴的。在设计产品时,需要深度体会课堂这一场景,以及在这一环境中所应发的需求;同时,也需要深度理解老师这一群体在教学环境中的状态:他们理解科技越来越重要的地位,也希望通过科技让他们的课堂更有趣更有效率;但同时他们时间有限,没有多余的时间和精力去探索每天层出不穷的教育科技产品,也没有太多的课堂时间,来试验这些教育产品是不是有效。
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内容来源:腾讯教育—芥末堆看教育